El desarrollador de Baldur’s Gate 3, Larian, se defiende mientras los fans reaccionan al uso de IA generativa: «No estoy del todo seguro de que seamos el objetivo ideal para el nivel de desprecio»
Larian dice que no aparecerá nada generado por IA en sus juegos y que no «desarrolla arte conceptual» con herramientas de IA.
Cuando compra a través de enlaces en nuestro sitio, podemos ganar una comisión de afiliado. Así es como funciona.
El director ejecutivo de Larian, Swen Vincke, dijo a principios de este año que el estudio Baldur’s Gate 3 está utilizando IA generativa para automatizar ciertas tareas de creación de prototipos, como la creación de niveles simulados para que los diseñadores trabajen con ellos antes de reemplazarlos con arte hecho a mano. Los comentarios no atrajeron mucha atención en ese momento, pero comentarios similares en una nueva entrevista de Bloomberg sobre el próximo gran juego de rol de Larian, Divinity, provocaron una tormenta de quejas que el estudio ahora está rechazando.
En palabras de Bloomberg, Larian ha estado «presionando duro» en la IA generativa y sus desarrolladores «a menudo utilizan herramientas de IA para explorar ideas, desarrollar presentaciones de PowerPoint, desarrollar arte conceptual y escribir texto de marcador de posición».
Vincke reiteró en la entrevista que el estudio no utiliza IA generativa para crear el arte, las voces o los escritos que vemos en sus juegos. Después de que se publicó la entrevista, también dijo que «esforzarse mucho» no es una caracterización correcta de la política de IA de Larian, y que la IA no se está utilizando «para desarrollar arte conceptual», aunque se está utilizando en «las primeras etapas de ideación».
El director ejecutivo de Larian rechazó anteriormente la idea de que las herramientas de inteligencia artificial generativa puedan reemplazar a los trabajadores creativos y dijo en abril, por ejemplo, que cuando el estudio necesitó más arte conceptual, contrató a 15 artistas conceptuales más. Pero muchos fanáticos han tomado la noticia del uso de IA generativa de Larian como una traición, y un ex empleado ha instado a la compañía a reconsiderar su postura.
La artista Selena Tobin, acreditada como artista ambiental junior en Baldur’s Gate 3, dijo en Bluesky que le encantaba trabajar en Larian «hasta AI».
«Reconsidera y cambia tu dirección, como ayer», escribió Tobin. «Muestre respeto a sus empleados. Son de clase mundial y no necesitan ayuda de IA para generar ideas sorprendentes».
Fuente: PC Gamer Hardware
Fuente: PC Gamer Hardware



Publicar comentario